Metafora di visualizzazione

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Metafore di visualizzazione

L'analisi semiotica di un segno visivo aiuta nello sviluppo di sistemi di visualizzazione, poiché fornisce i requisiti di base per la sua comprensione.  Le metafore visive, siano esse  icone che rappresentano un componente o una funzione specifica di un sistema o una  rappresentazione grafica di un'informazione, sono tutte create attraverso segni (cioè costituiscono  angolazioni naturali). L'approccio semiotico può essere applicato a diverse  parti della progettazione di interfacce, come le icone dei componenti dell'interfaccia (icona di un  programma di chat, icona della posta elettronica) o di funzioni specifiche (ad esempio "taglia", "stampa", "salva"), oppure allo sviluppo di sistemi di  visualizzazione in cui una combinazione di segni richiede un'analisi più complessa. Inoltre, aiuta a identificare l'ambiguità delle interpretazioni.

Il segno denota un'unità di ciò che viene rappresentato (l'oggetto), come viene rappresentato (il representamen) e la sua possibile interpretazione.

Nel contesto della DE, identifichiamo due aree di metafora della visualizzazione:

  • visualizzazione di un sistema e dei suoi componenti

Negli ambienti HCI, le icone sono uno dei segni comuni per rappresentare un oggetto o una funzione. Possono essere  iconiche, indicali o simboliche a seconda del loro ruolo di rappresentazione e della loro percezione.

  • visualizzazione dei dati

Nel contesto della visualizzazione dei dati, la correlazione tra due aspetti gioca un ruolo significativo e spesso richiede un "punto di vista metaforico": la scelta di un tipo di visualizzazione (grafico, rete, diagramma, ecc.) e il modello o le caratteristiche specifiche dei dati che vogliamo visualizzare. Questa mappatura tra le informazioni che devono essere illustrate all'utente e i segni utilizzati per la loro rappresentazione è per sua natura una metafora. La scelta di una "buona" metafora di visualizzazione dipende fortemente dall'obiettivo di un sistema.