Neuer Alumnus: Sebastian Lange
Mit dem Thema "First-Person Multiplayer Spiele als ubiquitäre Umgebung für die Extraktion und Vorhersage von Bewegungskontexten" beendete Sebastian Lange sein Bachelor-Studium erfolgreich. In seiner Arbeit ergründete er eine interessante neue Quelle für die Gewinnung von Kontext-Daten: Multiplayer-Spiele stellen realistische (da von Benutzern gesteuerte) Bewegungskontexte bereit.